 
                                Votre recherche : 
            marche quand je marche
                                 Filtrer par plateforme
                                    
                            
                                             
                                 
                                EDITO - Donnez-nous votre avis sur GamerGen.com pour que nous puissions progresser
Plus de trois ans déjà que nous avons regroupé les sites « GEN » et gagné notre place dans le top 5 des sites traitant d'infos sur le jeu vidéo. Il est donc temps ... 
                                EDITO - Au secours, Nice-Matin organise une chasse aux Pokémon à Nice
En plein état d'urgence, et à peine quelques jours après le drame du 14 juillet dernier, Nice-Matin ose inviter ses lecteurs à une chasse aux Pokémon. 
                                RuneScape : interview de Mat Kemp, Product Manager de la version Old School
Fin de nos interviews avec l'équipe de Jagex. Pour conclure, pourquoi ne pas rencontrer l'homme en charge d'une vieille, mais populaire, version de RuneScape ? 
                                INTERVIEW - Uncharted 4: A Thief's End - Nolan North, Troy Baker (doubleurs) et Robert Corgburn (lead game designer)
Réaliser une interview avec un personnage comme Nolan North n'est pas une chose aisée, mais ce qui est sûr, c'est qu'il est aussi peu sérieux dans la vie que dans la ... 
                                INTERVIEW - Destiny : Jesse van Dijk, lead concept artist du jeu
Envie de connaître un peu mieux celui qui est en charge de toute la conception graphique du jeu et qui a été primé maintes fois ? 
                                Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Les bons conseils de papa Kojima pour bien l'apprécier
Surtout, ne rushez pas le jeu. Faites des pauses, comme quand vous conduisez. 
                                Splash Damage : pourquoi du free-to-play pour Dirty Bomb ? Pourquoi Nexon, un éditeur asiatique ? Quelle place pour leur FPS ?
Paul Wedgwood (Brink, Doom 3, Wolfenstein) nous explique sa vision des jeux multijoueur et de Dirty Bomb en particulier 
                                Ready at Dawn - The Order: 1886 est-il l'Uncharted de la PS4 ? Quid d'une version PSVita, d'une suite et d'un God of War ?
Nous avons rencontré Ru Weerasuriya, co-fondateur du studio Ready at Dawn, qui a répondu à quelques questions sur The Order: 1886. 
                                Shadow of the Colossus : un magnifique artwork signé par un artiste de Naughty Dog
Nostalgie.Derniers tests et previews
                     
                    TEST DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake : le retour du roi des RPG dans nos consoles
 
                    TEST Tormented Souls 2 : le retour du vrai survival-horror
 
                    TEST PowerWash Simulator 2 : une suite nickel chrome ?
 
                    TEST ROG Xbox Ally X : la puissance d’une Xbox dans la paume de la main ?
 
                    TEST Yooka-Replaylee : le duo qui fait enfin mouche !
Dernières actualités
                     
                    World of Warcraft: Midnight, la bêta approche, voici tout ce qu'il faut savoir
 
                    Silent Hill 2 : une grosse annonce approche, ça se confirme
 
                    CINEMA : le film Call of Duty dévoile déjà son réalisateur
 
                    Spécial Halloween : Cronos The New Dawn accueille The Pumpkin-Head, un nouveau skin terrifiant pour les plus courageux
